PeCa Tacticalではかねてから要望の多かったZeus AI Combat Skills & AI Spotting modular for ACEを試験的に導入します。
ACEのバージョン188からZeus AIが無効になる不具合がありましたが本日めでたく対応版にアップデートされました。
Zeus AIの特徴についてはBIForumの該当スレッドを参照してください。
私が砕き読みした感じだと、敵の索敵能力向上、攻撃に対する反応の向上、聴覚の調整などが挙げられているような気がします。
敵AIのスキル設定についてはこれから調整が必要だと思います。
Forumにスレッドを立てたのでご意見があればよろしくお願いします。
現在の設定は以下の通りです。
続きを読む 'Zeus AI for ACE'»
PeCa Tacticalの適用アドオンを更新しました。
CAA1 projectを一時停止し、Advanced Combat Environment for ArmA2(以下ACE2)を仮適用とします。
それと新たにSix-Updater経由でダウンロードできるJapahto islandを追加します。
CAA1プロジェクトについては検証して大丈夫そうなら復活させようかなと思ってます。
なおCAA1 project一時停止に伴いAvgani 1.5/Afghan_Village 1.0も休止とします、ご了承ください。
[重要]
最新のbeta build 61012から不正防止ツールBattleEyeがサポートされました。
サーバー側も適用していますので参加するには最新のbetaパッチをインストールする必要があります。
あともう一つ、ACE2が適用されてないユーザーはkickするように設定しました。
現在のアドオンリスト
- -Community Base addons
- -Advanced Combat Environment beta New
- -Everon
- -Island Panthera2.31
- -Namalsk1.02
- -Japahto New
- -and latest beta patch
Enjoy
Six-UpdaterのUIが新しくなったのでページを新しく作成しました。
ACE2の更新は下記URLを参考にしてください。
Six Updaterを使ったACE2の導入および更新方法
http://owari-ch.net/?p=480
A.C.E.2が日本時間8日の深夜にリリースされてました。
正式なダウンロードおよびアップデートはSix-UpdaterというRsyncツールで行います。
Yoma addon syncのミラーも立ってるので良くわからない方はYASも試してみるといいかもしれません。
※使い方の間違い等ありましたらコメント欄にて報告お願いします。
1.Six-Updaterを使ってA.C.E.2を新規インストールする方法。
1.最新のSix-Updaterをダウンロードします。
http://dev-heaven.net/projects/list_files/six-arma-updater
2.Six-Updaterを起動させたらコマンドプロンプトのような画面が出ます。
タイトルバーを右クリックし、
既定値(T)をクリック、既定のコードページを
OEM-米国に変更します。
念のためSix-Updaterを一度終了させて再起動しましょう。
(アップデートが完了した際は既定のコードページを日本語-ShiftJISに戻しておくといいかもしれない)
続きを読む 'How to download A.C.E.2(暫定)'»
A.C.E.2のPublic Betaの公開が12月7日に決まったようです。
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73531&page=160
そしてArma2: A.C.E. – A couple of features 6も公開されてたので載せておきます。
http://www.youtube.com/watch?v=P0pGgNzmcTs
PeCa TacticalではA.C.E.2 Public Betaを導入する予定ですがCAA1やその他のアドオンとの兼ね合いもあるので公開後テストしてから決めたいと思います。
これまでのミッションに不具合は出るのか、A.C.E.2ユーザーと未適用のユーザーは共存できるのか、などを軽く検証したいと思います。
A.C.E.2対応ミッションの場合は未適用のユーザーは読み込み時に弾かれると思いますが。
公開についてはヨーロッパ時間が基準となると思うのでうまくいけば7日の早朝からDL出来るようになるかもしれません。
ファイルサイズは恐らく膨大でしょう、参考までにArmA1版A.C.E.-v1.08fullのサイズは863MBです。
人気MODなだけに公開初日はDLに相当な時間がかかるでしょう、私が運よく早めにGetできればForum登録者向けにミラーするかもしれません。
ところでArmA2版のA.C.E Modの正式名称はA.C.E.2でいいんだろうか。
A.C.E. Mod for ArmA 2って書いてるところを見るとA.C.E.で通すのかな。
例のゾンビミッションでお馴染みの1kimon0さんからミッションパックを頂きました。
付属のReadmeを見るとBHD風ミッション、リスポーン無し、分隊行動、ShackTac準拠というガチシマーが泣いて喜びそうな単語がならんでおります。
ミッションパックは全部で5つからなり、1つがChernarus、CAA1のSahraniミッションが2つ、Pantheraが必要な2つとなっております。
Lost in ParadiseとS.A.S. US Panthera01をプレイさせて頂きましたが、完成度の高さに感激いたしました。
特にLost in Paradiseの雰囲気の良さはガチ。
まだプレイしてないミッションも期待せざるを得ないです。
Chernarus:
-CO 14 The Safest Place v0.9
Sahrani:
-CO 10 Lost in Paradise v0.9
-CO 14 S.A.S. US Somato v0.9
Panthera:
-CO 14 S.A.S. US Panthera01 v0.9
-CO 14 S.A.S. US Panthera02 v0.9
Known issues by 1kimon0
重大だけど多分BISのせいなのが、First Aid Moduleオンの状態で部下にAIがいると、死んだときに何故か指揮権を持っていないユニットに乗り移る場合があること。
co_14_safest_placeでDisable AIしながらイントロをオンにすると、挿入ヘリが帰らないこと。
私もバグだらけのミッションを何とかせねば!
Enjoy!
CAA1 projectのアップデートがYoma addon sync(YAS)で公開されたようです。
versionは2009-11-15でファイルサイズは400MBオーバーとなっております。
このアップデートで”AIユニットがA1の道路を認識できていない件”がFixされたようです。
軽くSahraniとAvganiでAIとドライブしてみた結果、道路は認識出来るようになってるようです:)
ただ元々ArmAのAIは運転がヘタクソで、細い道だったりすると道路わきの電柱にガスガスとぶつけておりました:(
とりあえずは道路通りに進むようになったという程度だと思っておいたほうがショックが小さいかと思います。
最近出てきたconvoy control Script等を使えばうまい事いくかもしれませんね。
*Bug #2948: AI units are unable to drive on roads on a1 worlds
*Bug #3545: Sahrani Map Intro scenes with conversations
*Bug #4464: Latest CAA1 Yoma Update requires “extend event handlers”
*Bug #5825: M136 magazine[] config breaks other 3rd party addons