PeCa Tactical 1.03パッチ適用済です。
ArmA2 1.03パッチがリリースされましたPeCa Tacticalでも適応済みです。
パッケージ版の方はArmaholic等からDLしパッチを当ててからサーバーの方におこしください。
Steam版の方は自動的にアップデートされるようです。
Patch 1.03 Armaholic
ArmA2 1.03パッチがリリースされましたPeCa Tacticalでも適応済みです。
パッケージ版の方はArmaholic等からDLしパッチを当ててからサーバーの方におこしください。
Steam版の方は自動的にアップデートされるようです。
Patch 1.03 Armaholic
皆さんこんにちわ。偽道民ことlowblowです
尾張nに書かないと体中の穴という穴をういろうで塞ぐと脅されたので記事書いてます。
さて、この記事ではCo1-10 Air Interdiction Taningについて説明をさせていただきます。 続きを読む 'Co1-13 AirIntTraining'»
29日の23時以降から30日の10時までArmA2サーバーが落ちてました。
原因はWindows updateの自動更新を有効にしていた為です。
プレイされていた方ごめんあさいごめんなさい。
■TvT20 Dark Knight
前回テストプレイ時にスペクトスクリプトが原因と思われる終了トリガーに関するバグが見つかったのでスペクトスクリプトを外して完成としたい所でしたが、新しいバージョンのスペクトスクリプトがリリースされた模様なのでそれを導入してみました。
Read meを読む限りではArmA2用に編集されてる様なので恐らく大丈夫かとは思いますが、一人では確認できないので用テストプレイです。
新しく加わった機能等(Spectating Script v1.03 for ArmA 2)
Morning star day2をAlfa、Charlieのライフル分隊、Bravoのスナイパー分隊の計3分隊でプレイ。
コマンダーは置かず、各分隊長同士が各自に連携を取るという形でスタートしました。
前半の詳しい展開は失念しましたが、敵装甲車に多少被害が出つつもスムーズに進行したような気がします。
最終目標のキャンプあたりでは分隊長間の通信も頻繁になり、3分隊揃って進行を開始できたりと連携もまずまず。
ただ私は戦闘序盤で部下のI’m under fire!の報告に、味方を鼓舞する意味で言った「Negative! Keep moving!」の5秒後に戦死するという誠に残念な隊長を演じてしまい恥ずかしいかぎりでした><;
以後の指揮を代行してくれた方の迅速なキャンプ制圧に感服。
キャンプ制圧後に3分隊そろって記念撮影をしてミッションクリア、皆様お疲れ様でした。
そして分隊長としてプレイされた方お疲れ様でした。
また機会があればご一緒しましょう。
WIP reportというカテゴリーをarmaholicからパクりました。
このカテゴリーでは主に作業途中のミッションの話題やらを書こうと思います。
■オリジナルTvTミッション
TvT20 Dark Knightのベータが完成しました。
といってもまるっきり新しいミッションではなくて、一番最初に作った夜間が舞台のTDMミッションを改良したものです。
そのときのミッションは終了トリガーは利かないわ、時間制限は利かないわで散々だったのですが今回は大丈夫なはずです:p
Dark Knightではlowblowさんが作られたエリアホールのトリガーを使わさせてもらってます。
町の中心にある旗の周辺をどちらかの陣営が指定時間占拠すれば勝ちになります。もちろん相手を全滅させることでも勝ちです。
コンディションセレクターのスクリプトも使えます、が時間帯は暗い時間帯のみです。
エリアホールド+夜間ということでフレアが本当に役立ち、雰囲気も楽しめると思います。
後は数回テストプレイをして、手直しをして完成でしょうか。テストプレイが楽しみです。
PeCa TacticalオリジナルのTvT Objectiveミッション、[PeCa]TvT24 Operation Comebacker完成!
以前TvT24 Hillという名前で紹介しましたが、数回のテストプレイと手直しによってようやく完成に至りました。
■ミッション概要(後付け)
チェルナルス内陸部に進行を開始したアメリカ海兵隊は散発的な砲撃に悩まされていた。
数回の強行偵察により野戦砲陣地の位置を特定した米軍は、臨時に編成された精鋭部隊を送り込み砲陣地の破壊を計画する。
数度の接触により、この動きを察知したロシア軍側は砲陣地周辺の部隊の増強を図っていた…。
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